
Paradox ha publicado un Cities: Skylines 2 developer diary en el que discute la simulación económica bastante elaborada del nuevo juego. Esto sigue a desgloses igualmente complicados del sistema de tráfico zoning tools, que te permiten mezclar estilos arquitectónicos, y su road traffic system, que esperamos que prescinde de algunos de los problemas originales de búsqueda de caminos de Cities: Skylines.
Al desentrañar cómo funcionan los agentes individuales dentro de la simulación, la publicación también toca el tema de la falta de vivienda, un tema del juego de 2014 left unaddressed.