Ciudades: Skylines 2 simulará despidos, personas sin hogar y bancarrotas

Paradox ha publicado un Cities: Skylines 2 developer diary en el que discute la simulación económica bastante elaborada del nuevo juego. Esto sigue a desgloses igualmente complicados del sistema de tráfico zoning tools, que te permiten mezclar estilos arquitectónicos, y su road traffic system, que esperamos que prescinde de algunos de los problemas originales de búsqueda de caminos de Cities: Skylines.

Al desentrañar cómo funcionan los agentes individuales dentro de la simulación, la publicación también toca el tema de la falta de vivienda, un tema del juego de 2014 left unaddressed.

Artículo Anterior Artículo Siguiente