
A pesar de lo que los fanáticos puedan querer, el director del juego The Texas Chain Saw Massacre ha tenido que recordarles a los fanáticos que Hollywood no puede agregar todo de la serie. Hollywood es molesto.
A los peces gordos les gusta empantanarse en licenciar cosas que realmente a nadie le importan y es solo una forma de proteger la propiedad intelectual que a la mayoría de la gente probablemente ni siquiera le importa, pero teóricamente podrían ganar dinero, por lo que obviamente nadie puede hacer lo que quiera con eso.
Y el CEO del desarrollador de juegos The Texas Chain Saw Massacre, Gun Interactive, ha tenido que recordar a algunos fanáticos este hecho, ya que el equipo está limitado en lo que puede agregar al próximo horror de supervivencia asimétrico debido a razones de licencia (gracias, Eurogamer). Recordatorio amistoso.
Tenemos los derechos interactivos de la película de 1974.
No podemos poner personajes o ubicaciones de otras películas de TX porque no tenemos esos derechos, escribió el CEO Wes Keltner en su propio Twitter a principios de esta semana.
Mi consejo para ti: déjate exagerar por lo que hay allí.
Cuéntaselo a todos tus conocidos.
Publica en redes sociales, retwittea y discute el juego.
En mi experiencia, Hollywood reacciona al zumbido, no a las demandas.
Como mencioné con todo ese asunto del dinero, el dinero realmente habla, así que por asqueroso que sea, vota con tu billetera si quieres que la versión de videojuego de The Texas Chain Saw Massacre tenga un mundo que no se limite a la primera película.

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