
Bandai Namco ha publicado algunas estadísticas para Elden Ring, y como era de esperar, todos lucharon contra muchos jefes y murieron una cantidad ridícula de veces. Ha pasado más de un año desde que todos entramos en The Lands Between, y resulta que todos morimos mucho, como compartió Bandai Namco para celebrar el aniversario del juego.
"¿Cuánto podríamos haber muerto?", me estarás preguntando.
"¿Seguramente no puede ser tanto? ¿Unos pocos millones tal vez?" Incorrecto.
Durante el año pasado, colectivamente hemos muerto nueve mil millones de veces.
Para agregar un poco de perspectiva a eso, la población mundial se estima actualmente en un poco menos de ocho mil millones.
Esencialmente, todos morimos lo suficiente como para que si realmente hubiera tantas muertes, no quedaría nadie en el mundo, y algo más. Algunas estadísticas interesantes se combinaron con esos nueve mil millones de muertes, específicamente con las causas de muerte.
La cantidad más baja fue de otros jugadores, con solo el 2%, probablemente no sea demasiado sorprendente, ya que muchos solo lo juegan como un título para un solo jugador.
Caer a su muerte es una forma clásica de morir, pero solo el 14% de las muertes fueron causadas por caídas, y el 15% fue el resultado de efectos de estado como podredumbre escarlata o veneno.
La mayor causa principal de muerte es, con mucho, de enemigos, NPC y jefes, para un total de 69% (agradable).
Fuente: VG247