NOTICIA: Los jugadores de Diablo 4 piensan que las mazmorras se sienten demasiado repetitivas



Diablo 4 tuvo su primera beta durante el fin de semana, y aparte de algunos problemas con el servidor, también parece que los jugadores no se sienten demasiado seguros con los mapas de procedimiento. Al igual que el tercer juego, Diablo 4 ha generado mazmorras de procedimiento, como parte de hacer que el juego sea rejugable.

En teorĂ­a, eso podrĂ­a funcionar, si la forma en que se generan las mazmorras produce mapas lo suficientemente interesantes como para no parecer repetitivos.

Desafortunadamente, algunos jugadores que tuvieron en sus manos la beta el fin de semana pasado no parecen del todo contentos con la forma en que se estĂĄn perfilando las cosas actualmente (gracias, PCGamesN).

Un hilo en el subreddit no oficial de Diablo 4 tiene a los jugadores hablando de algunas de las cosas que no les gustan, con el póster original compartiendo una captura de pantalla de cuån similares se ven los diversos diseños de mapas. Como se comparte en la captura de pantalla de nueve mazmorras diferentes, la mayoría de ellas tienen un diseño bastante similar, siempre comenzando desde la parte inferior del mapa y el jefe siempre en el medio.

"La agricultura es demasiado fåcil con mazmorras predecibles y se vuelven aburridas después de unas pocas carreras", escribió el usuario original detrås del hilo.

Fuente: VG247

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