NOTICIA: Armored Core 6 no será de mundo abierto, usará un diseño clásico basado en misiones

Según la información de Gamespot:

La primera entrada nueva de la serie en más de una década, Armored Core VI: Fires of Rubicon se dirigirá a PC, PlayStation y Xbox en 2023. Si bien es de esperar que el próximo título de From Software tenga de las batallas de robots gigantes para las que necesitarás preparar tu robot, Armored Core VI no será una experiencia de mundo abierto en la misma línea que Elden Ring y, en cambio, se apegará al diseño basado en misiones utilizado por sus predecesores.

En declaraciones a IGN, el presidente de From Software, Hidetaka Miyazaki, explicó que la decisión de usar una estructura basada en misiones provino del estudio que quería enfatizar el alto nivel de personalización que los jugadores tendrán a su disposición antes de comenzar a explorar el devastado mundo de Rubicon. en lugar de hacer un Souls de ciencia ficción.

"Sentimos que la estructura basada en la misión era una ventaja para esto porque te permite elegir y personalizar antes de cada salida", dijo Miyazaki. "Por lo menos, el tempo, el ritmo al que el jugador puede moverse por el mundo y moverse por el mapa, es un aspecto muy importante en la forma en que abordas este diseño. Creo que uno de los grandes puntos de atractivo de los juegos anteriores de Armored Core es tener esta libertad para elegir cómo te vas a mover por el mapa y cómo tus elecciones van a afectar tu movilidad y habilidades una vez que estés realmente en el nivel. Ese es el formato que queríamos elegir esta vez, y ahí es donde queríamos centrarnos. »

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