NOTICIA: Armored Core 6 incluirá batallas de jefes gigantes de software

Según la información de Gamespot:

From Software no planea hacer un Soulsborne de ciencia ficción con Armored Core VI: Fires of Rubicon, pero puedes esperar que el estudio incluya sus icónicas peleas contra jefes en el juego cuando llegue en 2023. Según el director Masaru Yamamura, quien se desempeñó como gerente de proyectos en Sekiro: Shadows Die Twice, las peleas contra jefes serán difíciles y requerirán que los jugadores jueguen con sus mechs antes de desafiar a un núcleo blindado masivo en el campo de batalla.

"Las peleas de jefes son el punto culminante del juego en este título", dijo Yamamura a IGN. "La esencia de las batallas, en las que el jugador lee los movimientos del enemigo y luego juega con ellos, se proporciona, por supuesto, como es típico de From Software. En este título, el enemigo y tu propia máquina son agresivos y violentos en sus ataques.

Yamamura agregó que estas batallas de jefes "dinámicas e intensas" se complementarán con los aspectos de personalización de Armored Core VI, ya que los jugadores podrán ensamblar sus mechs en máquinas para matar jefes. Si bien el juego contiene estas hebras de ADN de Dark Souls, otros elementos similares a Souls no estarán presentes, ya que el presidente del estudio, Hidetaka Miyazaki, ha señalado que se está haciendo un esfuerzo consciente para centrarse en el juego con un mecha altamente personalizable y un combate rápido junto con proyectiles de robot ajustados para cada pelea contra jefes.

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