Ghost of Tsushima: Director's Cut

ghost of tsushima

La historia de Jin Sakai llegĂł con bastante expectativa al mercado desde que se mostrĂł como uno de los grandes pilares de la PlayStation 4, y ciertamente lo logrĂł con creces, dejando cautivados a aquellos que pudieran disfrutar la historia de Jin Sakai

Y como no iba a ser menos, el tiempo nos diĂł una expansiĂłn que viene a alimentar, la de por sĂ­ abundante, historia de este titulaso.

Datos del juego

Nombre The Ghost of Tsushima: Director's Cut
Consolas PlayStation 4, PlayStation 5
Editora Sucker Punch
Año 2020
Genero Accion, Sigilo
Mejora Modelados No
FPS 30, 60
Resolucion 1080p
Contenido Nuevo SĂ­
DLCs incluĂ­dos SĂ­
Sonido Remasterizado No
Nuevo Doblaje No
Idioma Español, Inglés, Alemån, Japonés, Frances, Portugués
Descarga obligatoria No
Modo Online SĂ­
Crossplay No
Mejoras en Nueva GeneraciĂłn SĂ­

Contenido

  • Ghost of Tsushima Director's Cut
  • DLC Legends
  • EspansiĂłn: Ghost of Ikishima


Novedades

El contenido que mĂĄs destaca, y el que justifica esta versiĂłn, es la expansiĂłn la isla de Ikishima, donde podremos conocer mĂĄs de la vida de Jin Sakai, ademĂĄs de la necesidad de hacer frente a la invasiĂłn Mongola.

Ya de por sí esta expansión puede durar entre 10 a 20 horas dependiendo de lo completistas que quieras ser, y francamanente, esta a la altura del juego base, por lo que si te quedaste con ganas de mås después de jugar al original, esta expansión viene caída del cielo.


ConsĂ­guelo aquĂ­


GrĂĄficos

Los grĂĄficos de Ghost of Tsushima, de por sĂ­, muestra parajes muy hermosos, puestas de sol impresionantes, campos llenos de detalles, personajes muy detallados, por lo que si hubiesen salido de inicio en PlayStation 5, pocas quejas podrĂ­amos tener.

Pero para mejorar el asunto, en PlayStation 5 contamos con que el juego ahora corre a 60 fps y a 4K, ademĂĄs de haberse implementado mejoras notables en la iluminaciĂłn, que si bien es cierto no cuenta con ray tracing, si son lo suficientemente buenas como para justificar decidirnos por la versiĂłn de la nueva consola de Sony​


 

Sonido

En el apartado sonoro, encontramos bastantes melodías del floclore japonés, desde el conocido estilo gagaku



Jugabilidad

No sé si es mi idea, o es cosa mía o los juegos de Sony tienen estructuralmente un molde; pero el mapa me recuerda bastante a otros juegos de la casa, y me da la sensación de repetitividad en ese sentido, a pesar de tener un mundo basado en circunstancias samurais, y propias de la epoca japones.

De ahĂ­, en todo momento se siente como si tu katana fuera el arma mĂĄs letal de todo el mundo, en combates multitudinarios contra ronins, andando a caballo por la pradera, batiendote en duelos a muerte, entre otras actividades.



OpiniĂłn personal

Ghost of Tsushima es un juego gigante, tanto grĂĄficamente, como jugablemente. Y esta reediciĂłn no hace mĂĄs que mejorar lo que, de por sĂ­, ya era bastante bueno.

Yo que soy un apasionado de las historias de samurais, debo decir que colmĂł mis expectativas, y directamente lo meto entre uno de los mejores juegos que he podido probar en mi vida.

AdemĂĄs de las bondades mencionadas, tiene giros argumentales, una duraciĂłn excelente, y creo que ya me deshice en halagos para esta joya.


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