En el mundo de los videojuegos hemos tenido bastantes reinterpretaciones de personajes clĂĄsicos, como Conker en el tĂtulo Conker's Bad Fur Day, Cody en Street Fighter Alpha 3, Squall Leonhart en Kingdom Hearts, o el que nos ocupa en la revisiĂłn de hoy, Dante del tĂtulo DmC: Devil May Cry
Datos del juego
Nombre | DmC: Devil May Cry - Definitive Edition |
Consolas | PlayStation4, Xbox One |
Editora | Ninja Theory |
Año | 2015 |
Genero | Hack and Slash |
Mejora Modelados | NO |
FPS | 60 |
Resolucion | 1080p, 4K |
Contenido Nuevo | NO |
DLCs incluĂdos | SI |
Sonido Remasterizado | NO |
Nuevo Doblaje | NO |
Idioma | Español, Inglés, Alemån, Japonés, Frances, Portugués |
Descarga obligatoria | NO |
Modo Online | NO |
Crossplay | NO |
Mejoras en Nueva GeneraciĂłn | NO |
Contenido
- Juego Base DmC: Devil May Cry Remasterizado
- Nuevos Skins para Dante y Vergil
- Nuevas armas para Dante
- Campaña Vergil's Downfall
Novedades
A diferencia del juego original en PlayStation 3 y Xbox 360, tenemos un upgrade grĂĄfico, tanto a nivel de resoluciĂłn como en FPS, pasando de los 30 del original a 60, ademĂĄs de contar con todo el contenido descargable que saliĂł en su momento.GrĂĄficos
Como mencioné en el apartado novedades, ahora pasamos de los 30 FPS a 60, dåndole una fluidez extra que siempre se agradecen en los juegos de éste genero Hack and Slash. Asimismo, los tiempos de carga son bastante mås råpidos, y la resolución ha pasado de 720p a 1080p.Sonido
El apartado musical de Devil May Cry siempre se ha caracterizado por tener Rock pesado, metal, o canciones rĂĄpidas, y este tĂtulo no va a romper la tradiciĂłn, regalĂĄndonos una genial banda sonora.MenciĂłn especial a la batalla en el club, donde la mĂșsica y los efectos sonoros se vuelven una completa locura.
Jugabilidad
Considerando que este juego lo desarrollaron los amigos de Ninja Theory, y no Capcom, han plasmado parte de su esencia en la obra de Dante. Personalmente, me gustĂł este timing ya que pude sentir que tenĂa el control de la acciĂłn en todo momento, y no que seme fuera de las manos (muy aparte de lo mancos que podamos llegar a ser en la saga principal XD)
OpiniĂłn Personal
Es verdad que el tĂtulo rompe con el molde establecido en la saga principal de Dante (desde el propio diseño de Dante, un Mundus Gangster, o el propio arte de la saga), pero considero que el medio fue bastante injusto con esta obra, cuyo mayor pecado fue justamente llamarse Devil May Cry.
Este tĂtulo ofrece frenetismo, momentos espectaculares, muchos combos, contenido extra, entre otras bondades, y si sabes obviar el hecho de que se llame Devil May Cry, vas a encontrar un tĂtulo bastante disfrutable, y que, cuando menos, se merece una oportunidad.