
Cuando Ubisoft reveló Assassin's Creed Mirage en septiembre pasado, también anunció que Basim Ibn Is'haq, el maestro asesino que trajo a Eivor a la orden de los Ocultos en 2020 Assassin's Creed Valhalla, estaba regresando. Esta vez, sin embargo, sería el protagonista jugable.
Su viaje en Mirage lo lleva de ladrón callejero a iniciado por orden de los Ocultos y, finalmente, al maestro asesino que vemos en Valhalla.
Basim tiene su propio juego es la primera vez en la historia de la franquicia que un personaje que ya apareció en un Assassin's Creed diferente obtiene su propio juego principal como protagonista.
Después de jugar Mirage durante aproximadamente dos horas para La última historia de portada de Game Informer, salí emocionado de aprender más sobre el viaje de Basim y experimentar su progresión, tanto narrativa como mecánicamente, en el lanzamiento completo este octubre. Pero también tenía curiosidad por saber cómo la desarrolladora, Ubisoft Bordeaux decidió traer de vuelta a Basim.
Resulta que su historia de fondo y cómo se relaciona con el primer protagonista de la serie, Altair Ibn-La'Ahad, cuyos eventos de Assassin's Creed tienen lugar en 1191 aproximadamente 300 años después de Mirage, es uno de los factores clave.
"Basim era un personaje muy intrigante", me dice el director creativo Stephane Boudon en la oficina de Ubisoft Burdeos.
"Era misterioso. Y, de hecho, fue realmente perfecto contar porque crea un paralelo con Altair.
No es realmente la misma historia, pero cuando juegas , vives la vida de un Asesino que tendrá que subir de rango para demostrar que es digno del Credo, y para Basim, es exactamente lo mismo".
Boudon explica que con Mirage sirviendo como un homenaje espiritual al primer Assassin's Creed, y Basim para Altair, este paralelo en los viajes de los dos Asesinos fue importante para el equipo.
Dice que con Basim viniendo de Bagdad, el equipo se entusiasmó cada vez más con su viaje debido a esa