
Puede que no te guste que Starfield no tiene ningún vehículo terrestre, pero Todd Howard de Bethesda ha dicho que esto es por diseño.
En un juego como Starfield, donde prácticamente puedes explorar la totalidad de cada uno de sus más de 1000 planetas, puede haber algunos vehículos como un automóvil o un buggy de dunas que puedes usar para moverte.
Sin embargo, ese no es el caso, dejándote cascarlo o volar con tu mochila propulsora. Pero no es como si esto fuera una omisión flagrante que Bethesda hizo.
De hecho, fue una decisión bastante consciente, como explicó Howard en una entrevista reciente con Bloomberg.
Es algo que consideramos, dijo Howard cuando Bloomberg le preguntó dónde no se encuentran vehículos terrestres.
Una vez que haces vehículos, cambia la jugabilidad. Entonces, al enfocar, una vez que aterrizas en tu nave, que estás a pie, nos permite realmente para los jugadores que sea una experiencia en la que sepamos qué tan rápido están viendo las cosas.
Howard también ofreció una especie de mmm en realidad, un tipo de punto también, pasando a decir, en cierto sentido, que tienes un vehículo. Tienes tu nave espacial, puedes dar la vuelta al espacio.
En la superficie tienes un jetpack que puedes actualizar, lo cual es súper divertido.