
Baldur's Gate 3 es un videojuego implacablemente cachondo, escribió Alice B en agosto, y eso ciertamente describe la conmoción que sentí cuando la notada Githyanki gruñón Lae'zel me dijo abruptamente que estaba dispuesta a hacer payaso, tres horas enteras. Señora Lae'zel, resulta que soy graduada de BioWare Sex University, le dije con severidad, ajustándome la bata.
Si voy a tener un enlace tórrido en un juego de rol, serán 60 horas a partir de ahora, justo antes de la batalla final, y seamos sinceros, es más probable que tenga miedo de alienar a los miembros del grupo y termine haciendo amistad con todos.
Lae'zel demostró ser persuasivo, sin embargo, me gusta la forma en que apestas, fue como creo que lo expresó, y un desvanecimiento arriesgado a negro más tarde, estábamos triunfalmente entrelazados en la felicidad post-coital.
Bueno, a riesgo de demostrar empíricamente que el romance está muerto, resulta que podría haber sido un problema técnico. Según el CEO de Larian, Sven Vincke, los personajes de Baldur's Gate 3 fueron codificados accidentalmente para tener estándares muy bajos en el lanzamiento.