Los desarrolladores se unen para defender a Larian contra las consecuencias del "contenido cortado" de Baldur's Gate 3

Durante la semana pasada, los dataminers han estado revisando El cĂłdigo de Baldur's Gate 3 y han descubierto un tesoro de dragones de supuesto contenido cortado. Es difĂ­cil especificar lo que han desenterrado sin hacer sonar accidentalmente la trompeta de Major Spoilers e iniciar el ArmagedĂłn, pero las supuestas ofertas enterradas incluyen ĂĄreas adicionales, franjas de diĂĄlogo, historias, escenas, personajes, oportunidades de romance e incluso deidades.

Dado lo mucho que el gigantesco RPG de Larian te da para jugar, estoy agradecido por una generosa cantidad de cosas que se han dejado de lado, ciertamente, no necesito mĂĄs NPC romĂĄnticos, ya los estoy defendiendo con un mango de escoba. Pero la noticia ha caĂ­do mal con algunos jugadores, y especialmente aquellos que sienten que la calidad general del juego se sumerge en los actos 2 y 3.

Los desarrolladores han salido en defensa de Larian, entre ellos David Gaider, ex escritor de Baldur's Gate 2 y Dragon Age, que hoy en dĂ­a es director creativo de Summerfall Games, creador del muy gusano STRAY GODs: The Roleplaying Musical. No se sorprendiĂł al escuchar la cantidad de cosas aparentemente cortadas de BG3, Gaider escribiĂł en Twix.

BG2 tenía una montaña de cosas cortadas sobre su desarrollo, algunas temprano y otras incluso después de mucho trabajo en él . .

. Casi todos los juegos lo hacen.

Todos los juegos de DA lo hicieron. Diablos, incluso Stray Gods tuvo algunos cortes considerables.

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