
Immortals of Aveum llegó a PlayStation 5, Xbox Series X / S y PC hace solo unas semanas. Nos lo pasamos muy bien con él, dåndole un 8 sobre 10 en nuestra revisión.
Hoy, la desarrolladora, Ascendant Studios despidiĂł aproximadamente al 45 por cientode su personal.
El fundador y CEO de Ascendant, Bret Robbins, emitiĂł una declaraciĂłn en Twitter hoy, explicando la granreducciĂłn de personal.
Dice que fue una decisiĂłn dolorosamente difĂcil pero necesaria despuĂ©s del lanzamiento de Immortals of Aveum el 22 de agosto. AquĂ estĂĄ la declaraciĂłn completa de Robbins:
Hoy, estamos desconsolados cuando nos separamos de amigos y colegas en Ascendant Studios, aproximadamente el 45% de nuestro equipo.
Esta fue una decisiĂłn dolorosamente difĂcil, pero necesaria que no se tomĂł a la ligera; sin embargo, tenemos que hacer este ajuste ahora que Immortals of Aveum se ha enviado. Estamos apoyando a los afectados de todas las maneras posibles, incluidos los paquetes integrales de indemnizaciĂłn por despido y asistencia para la colocaciĂłn laboral, asĂ como los servicios de apoyo para los que se quedan.
Si tu estudio estĂĄ buscando artistas e ingenieros probados de UE5, comunĂcate con nosotros para que podamos presentarte a algunos desarrolladores de juegos increĂblemente talentosos.
Estoy muy orgulloso de lo que nuestro equipo de desarrollo independiente ha logrado con Immortals of Aveum.
Juntos hemos creado un nuevo estudio AAA, una nueva IP, sobre nueva tecnologĂa, durante una era de nuestra industria en la que eso es extremadamente raro. Hemos vertido nuestra pasiĂłn en Immortals, mientras llevamos nuestros corazones en nuestras mangas.
El estudio continuarĂĄ trabajando de esa manera mientras apoyamos el desarrollo de este juego y nuestra IP de Immortals en el futuro con futuras actualizaciones y ofertas.
A mi equipo que lee este mensaje, especialmente a los que nos dejan, gracias desde el fondo de mi corazĂłn por sus invaluables contribuciones a l