Ghostwire: Tokyo aparentemente está recibiendo una secuela (y definitivamente es más popular de lo que pensabas)

Ghostwire: Tokyo puede haber tenido una recepción silenciosa cuando se lanzó el año pasado, pero eso no ha impedido que 6 millones de jugadores se aventuren en las calles embrujadas de Shibuya para disparar a algunos fantasmas con sus pistolas de dedo. Esto es de acuerdo con una publicación reciente en la cuenta de Twitter de playGhostwire, que el viernes lanzó una obra de arte especial de celebración para conmemorar el hito: El estado aceptado de Ghostwire como un sólido juego 7/10 podría tener mucho que ver con el hecho de que se lanzó solo un mes después de Elden Ring, pero sin embargo ganó una base de fans devotos entre los jugadores en PC y PS5.

Sin embargo, ese recuento de 6 millones de jugadores seguramente le debe mucho a su lanzamiento de en Xbox Series X / S este abril, después de que terminara su año de exclusividad en la consola Sony. La actualización de aniversario lanzada al mismo tiempo incluyó un gran contenido descargable gratuito entregado a jugadores de todas las plataformas, pero probablemente fue el hecho de que fue un título de Game Pass desde el primer día en Xbox lo que convenció a tantos jugadores de intentarlo.

Si esta noticia inesperada te hizo pensar que tal vez habría una secuela de Ghostwire en proceso, estarías en lo cierto, y la aparente confirmación vino de una fuente inesperada pocos días después. Anoche, un documento de Microsoft que describe el calendario de lanzamiento planificado de Bethesda para los años 2020-24 fue filtrado online; entre los títulos aún no anunciados en la lista estaban Dishonored 3, DOOM Year Zero y, sí, una secuela de Ghostwire: Tokyo programada para su lanzamiento en 2024.

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