
Una de las cosas que más me gusta de la próxima Saltsea Chronicles de Die Gute Fabrik es una característica opcional. Es un juego de cartas, Spoils, que puedes jugar mientras viajas en las islas del juego y buscas pistas sobre el capitán desaparecido de tu barco, Maja.
Así es como funciona: dos equipos de dos personajes se turnan para jugar a las cartas, moviéndose en el sentido de las agujas del reloj alrededor de una mesa. El jugador debe seguir el traje del jugador principal, y la carta de mayor puntuación gana el truco, con cuatro trucos que comprenden una ronda.
Puede sonar como una competencia directa, pero diferentes islas ofrecen diferentes reglas de la casa, y hay giros que reflejan la ética del juego de comunidad, respeto mutuo y diversidad, y ayudan a animar los detalles de su mundo oceánico suavemente post-apocalíptico.
La carta ganadora de cada truco se entrega al perdedor, por lo que la victoria es, a su manera, un acto de generosidad.
Mientras tanto, anota más de 100 puntos en una ronda, y la regla de acaparamiento significa que debes ceder esos puntos al otro equipo. Como observa la CEO y líder creativa de Die Gute Fabrik, Hannah Nicklin, esto encaja con la política poscapitalista y la mitología de Saltsea, en la que el acaparamiento se considera una especie de causa apócrifa de la inundación.
Los menús del tutorial de Spoils riff en esto con una imagen linda pero ligeramente inquietante de un barco que se hunde.