
Modificar un juego de Bethesda prácticamente se considera parte de la experiencia. Si no es para hacer ajustes de calidad de vida o solucionar problemas molestos, los mods agregan áreas completamente nuevas, implementan nuevas mecánicas interesantes y, a veces, se ramifican para se convierten en juegos independientes por derecho propio.
Starfield puede prometer ser el juego con menos errores de Bethesda, pero eso solo significa que los mods más serios pueden comenzar a aparecer temprano. Pero eso es todo gracias a la libertad de la plataforma de PC, entonces, Bueno, Bethesda Games Studios no dijo si podemos esperar o no soporte de modding en Xbox, pero tenemos una indicación de que esto podría cambiar en el futuro.
El EULA de Starfield - como se ve en Steam - incluye una línea interesante sobre la moneda virtual, más específicamente, los Créditos de Creación. Esta moneda en particular está, por supuesto, asociada con The Creation Club - Bethesda's suite de modding ampliamente controvertida, que asignaba valores monetarios a varios mods que anteriormente podían adquirirse libremente.