.png?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg)
Hay un nuevo parche de Remnant 2, que se lanzó de la noche a la mañana, y es uno que debería hacer felices a casi todos los jugadores. Además de la lista de correcciones de errores (incluidos los bloqueadores de progresión) y otro conjunto de optimizaciones de rendimiento, el punto principal de la actualización es equilibrar la dificultad. Más específicamente, la cantidad de daño que los jugadores han estado recibiendo, tanto mientras jugaban en solitario como en cooperativo con otros. Al igual que con la mayoría de los juegos que se pueden jugar con otros, Remnant 2 aplica una escala de daño dependiendo del número de jugadores en un grupo, con el fin de mantener un cierto nivel de desafío. Anteriormente, cada jugador agregaría un 15% a la escala, pero ahora se ha reducido al 10%. En un grupo de tres, todos los jugadores ahora recibirán un 10% menos de daño.