
Phasmophobia estaba destinado a lanzarse finalmente en consolas este mes, pero un incidente de incendio ha llevado al desarrollador del juego a retrasarlo hasta octubre.
La mayorĂa de las veces, cuando un juego se retrasa, es por razones simples, como simplemente no hacerlo, pero desafortunadamente para la desarrolladora, Kinetic Games, no es la razĂłn mĂĄs simple.
A principios de esta semana, la cuenta de Twitter Phasmophobia compartiĂł la noticia de que habĂa un incendio en su edificio de oficinas, lo que significa que no podĂa funcionar adecuadamente en el juego. Debido a un reciente incidente de incendio en nuestro edificio de oficinas y problemas de desarrollo imprevistos, nuestra capacidad para probar y desarrollar se ha visto significativamente afectada, se lee en el comunicado.
DespuĂ©s de una cuidadosa consideraciĂłn, hemos tomado la difĂcil decisiĂłn de retrasar el lanzamiento de la consola, inicialmente programado para agosto, mientras tenemos todo ordenado. Ahora apuntamos a un lanzamiento especial durante la semana previa a Hallowee en octubre.
Esto nos da el tiempo necesario para perfeccionar y afinar todo. Su paciencia y comprensiĂłn significan todo para nosotros, y no podemos esperar para llevar la Phasmophobia a las consolas.