
En la oscuridad lúgubre de 1997, jugué a un simulador de administración de propiedades llamado Constructor, en el que podías hacer cosas como enterrar rivales en su propio cemento y hacer que tu capataz derribara a los hooligans del otro tipo con una escopeta. Nunca he jugado a ningún simulador de propiedad que sea tan desagradable, pero obtengo un ambiente similar de Mirage Game Studios Space For Sale, publicado por THQ Nordic, en el que uno o dos jugadores juntan alquileres económicos para extraterrestres en un planeta decididamente hostil. Lo vislumbramos en una presentación hace unos días, y a pesar de mi mejor naturaleza, estoy ansioso por profundizar.