El protagonista silencioso de Starfield casi tenía voz, pero Bethesda decidió no hacerlo.

En caso de que no lo hayas escuchado, El protagonista de Starfield guardará silencio durante toda tu aventura, pero Bethesda ha compartido que esta no fue su decisión inicial. En una entrevista entre el diseñador principal de Starfield, Emil Pagliarulo, y Polygon, se preguntó si el protagonista sin voz del RPG tenía algo que ver con las críticas que Fallout 4 había recibido anteriormente.

"No directamente, pero ciertamente jugó en ello", comparte Pagliarulo. "Al principio del juego, teníamos un protagonista con voz.

En la preproducción, el plan era tener un protagonista con voz. Contratamos a un actor, obtuvimos la voz, lo escuchamos y dijimos, sabes qué, este tipo es demasiado específico".

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