Striking Distance Studios, el estudio detrás del título de terror de acción del año pasado The Callisto Protocol, sufrió una serie de despidos.
Se ha confirmado a través de href=https://www.ign.com/articles/striking-distance-studios-callisto-protocol-layoffs >IGN que 32 empleados han sido despedidos del estudio. Estos incluyen al coordinador de producción Sebastian Marlow, la productora asociada Nora Falcon, el artista ambiental senior Matthew Smith y el artista de efectos visuales Matt Christopherson.
Un portavoz de Krafton, el editor de Striking Distance, dio la siguiente declaración a IGN:
Striking Distance Studios y Krafton han implementado cambios estratégicos que realinear las prioridades del estudio para posicionar mejor sus proyectos actuales y futuros para el éxito. Desafortunadamente, estos cambios han afectado a 32 empleados. Honrar las invaluables contribuciones de cada miembro del equipo que se va con apoyo material en forma de servicios de recolocación y paquetes de indemnización significativos es nuestra principal prioridad durante este momento difícil.
Striking Distance fue fundada en 2019 por el cocreador de Dead Space Glen Schofield junto con veteranos de la industria en 2020. The Callisto Protocol fue su primer título, lanzado en diciembre de 2022. Ambientada en una prisión en la luna de Calisto de Júpiter en 2320, sigue la fuga de un recluso después de un brote alienígena. El juego recibió una recepción mixta de críticos y jugadores; Lo calificamos con un 6 de 10 en nuestra revisión. Fue informó en enero que The Callisto Protocol tuvo un rendimiento inferior en ventas en comparación con su presupuesto supuestamente masivo.
La expansión de la historia del Protocolo Calisto, Final Transmission, fue lanzada el 28 de junio.
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