
Es posible que hayas notado una creciente disputa entre los fanáticos y detractores de Starfield con respecto a los mapas planetarios del juego, desencadenada por algunos leaks o filtraciones falsas sobre the last week. Dicha escaramuza ahora ha escalado al estado de -gate, con Tilegate haciendo rondas en foros e incluso arrastrándose en los resultados de búsqueda, presumiblemente para alarma de la inocente compañía de cerámica no alineada Tilegate Trading Llc en Florida.
El meollo de la disputa parece ser así: algunas personas afirman que las fichas generadas por procedimientos que comprenden muchos entornos de Starfield en realidad se unen en globos completos, de modo que puedes ver y caminar de uno a otro y, de hecho, alrededor del ecuador, mientras que otros afirman que son mapas discretos con paredes invisibles, similares a los del asombroso simulador espacial soñable Noctis.
Quién sabe, podríamos tener una revisión de Starfield bajo embargo en las obras que pondrá fin a las cosas.
A corto plazo, la incertidumbre sobre si los planetas de Starfield son realmente planetas me recuerda a la angustia celestial comparable en los juegos de Elder Scrolls de Bethesda, donde los planetas se describen más adecuadamente como planos de existencia, conjurados por seres inmortales, que orbitan el mundo mortal de Tamriel. He estado revisando cómo los principales juegos de fantasía de Bethesda pensaban sobre el espacio exterior en el período previo a Starfield, y mientras estoy intrigado por las representaciones del nuevo juego de la mecánica celeste , me sorprendería mucho si ofrece algo tan maravillosamente extraño.