Aunque no se mencionó explícitamente en las notas del parche 1.1.1, Blizzard confirmó que la actualización tendrá una solución para una larga ejecución Problema de Diablo 4. El problema tiene que ver con cómo Diablo 4 gestiona VRAM. En el peor de los casos, puede hacer que el juego se bloquee una vez que se haya quedado sin VRAM para usar. Sin embargo, antes de que eso suceda, el juego va a tartamudear innecesariamente, incluso cuando debería haber suficiente VRAM para que lo use. El problema realmente existía en el lanzamiento, se solucionó y luego regresó nuevamente en un parche reciente. También afectó a los usuarios de PlayStation 5, pero todo eso afortunadamente se solucionará pronto.

En noticias relacionadas, tuvimos el siguiente titular: "El parche 1.1.1 de Diablo 4 trae a los hechiceros y bárbaros mejoras muy necesarias, hace que los legendarios sean más comunes".