
El carterismo es un elemento básico tanto de The Elder Scrolls como de los juegos de Fallout, pero Starfield está cambiando un poco las cosas. Hay dos cosas que me encanta hacer en los juegos de Bethesda: la selección de cerraduras (es tan satisfactoria cuando obtienes ese clic) y el carterismo.
¿A quién no le gusta un poco de crimen? Y si puedes salirte con la tuya, no hay nada mejor que sacar algo del bolsillo de alguien.
En juegos anteriores de Bethesda, los carteristas actuarían esencialmente como un menú de pausa, dándote todo el tiempo que necesitas para llevar a cabo tu robo.
Pero como señalaron algunos fanáticos en el subreddit del juego, el carterismo es bastante diferente en Starfield, ya que tiene lugar en tiempo real (gracias, GamesRadar). Antes, en algo como Skyrim, podías acercarte sigilosamente detrás de alguien, robarlo y salir tan rápido como te acercabas a él.
Ahora, tendrás que seguir activamente a alguien para tomar lo que se esconde en sus bolsillos, lo que significa que tendrás que trabajar muy duro para ser astuto.
También puede ver porcentajes de la probabilidad de que tome algo sin que lo atrapen, por lo que al menos puede evaluar el riesgo con bastante facilidad.
Sin embargo, este es un juego de ciencia ficción, así que espero que aquellos que no son muy buenos en esa parte puedan desbloquear algún tipo de dispositivo de camuflaje para facilitar las cosas.

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