Remnant 2, al igual que su predecesor (¡y quizás incluso más!) es un juego sobre los pequeños descubrimientos. Al igual que muchos Souls, Remnant 2 no explica mucho de su mecánica, o cómo sus diversos sistemas interactúan entre sí.
De hecho, la naturaleza prodecuralmente generada de su diseño de niveles significa que el mundo inicial de cada jugador va a ser diferente, y los niveles pueden contener diferentes elementos / estar hechos de diferentes secciones dependiendo de la semilla que los generó.Debido a eso, Remnant 2 tiene una gran cantidad de contenido oculto por diseño. Incluso llegando a esconder clases enteras detrás de las elecciones de historias, o solo revelarlas después de que se hayan cumplido ciertos requisitos. Pero ahora es esto más evidente que el Arconte, una de las muchas clases ocultas del juego.
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