Los tiempos de cola inusualmente largos arruinaron el lanzamiento de la temporada de Malignant de Diablo 4



La primera temporada de Diablo 4 comenzĂł oficialmente anoche en todo el mundo.

<a href=https://www.vg247.com/diablo-4-season-1-start-date-gameplay-story-details>Season of the Malignant es un evento que muchos de los que se enamoraron de Diablo 4 habían estado esperando, pero el abrumadoramente negativo respuesta al parche de pretemporada podría haberte llevado a creer que la participación sería pobre. Ya sea que las personas que se quejan estén atrapadas en su propia burbuja, o que los servidores del juego simplemente se encuentren con problemas desafortunados en el lanzamiento, el resultado sigue siendo el mismo: la mayoría de la gente no pudo jugar el juego cuando la temporada se lanzó. Los dos problemas mås comunes han sido los tiempos de espera extremadamente largos para entrar en los juegos y las desconexiones aleatorias.

Los largos tiempos de cola se vieron exacerbados por la ausencia de una cuenta regresiva o cualquier tipo de indicación de qué tan lejos estå el jugador en la cola, o cuånto tiempo tendrå que esperar para entrar.





En noticias relacionadas, tuvimos el siguiente titular: "Blizzard ya estĂĄ dando marcha atrĂĄs en uno de los muchos cambios del parche 1.1 de Diablo 4".

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