
Cuando recogiste por primera vez Cyberpunk 2077, ¿estabas mĂĄs interesado en el aspecto de avance metahumano de la fantasĂa? ¿Estabas muy interesado en hacerte mĂĄs mĂĄquina que hombre? ¿QuerĂas biohackearte a ti mismo para convertirte en una creaciĂłn cyborg de leyenda de ciencia ficciĂłn? Entonces probablemente te gustarĂĄ el fondo 'Cyberneticist' en Starfield. ¿Robots? Meros juguetes, se lee en la descripciĂłn oficial de la clase, como se ve en la inmersiĂłn profunda masiva de Starfield que Bethesda lanzĂł para todos nosotros en junio.
¿Neuroamperios? Bueno para trucos de salĂłn.
La Guerra de la Colonia puede haber puesto implantes y actualizaciones a disposiciĂłn de los veteranos, pero una vez viste un futuro mejor.
Humanos y mĂĄquinas, como uno solo. Es una buena venta, ¿quiĂ©n no quiere modificarse como un biĂłtico demasiado entusiasta de Mass Effect? Pero, ¿cĂłmo afectarĂĄ exactamente la elecciĂłn de ser este nuevo tipo de hĂbrido metal-hombre a la jugabilidad? ¿Te permitirĂĄ jugar Starfield un poco mĂĄs como si fuera Cyberpunk 2077? Bueno, tal vez.
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