El reinicio de Little Big Adventure de Twinsen fue cancelado ya que el estudio "no tuvo éxito en asegurar un editor"



Bajo los nuevos titulares de derechos Studio 2.21, la serie clásica de culto Little Big Adventure estaba lista para regresar después de tres décadas fuera de la red, con el creador original Didier Chanfray unido a los proyectos. Los planes de regreso incluían un reinicio completamente nuevo, además de remasterizaciones para los dos juegos de acción y aventura de la década de 1990. Pero hoy, el estudio anunció que no tuvieron éxito en asegurar un editor, lo que ha llevado a la cancelación del reinicio y despidos en el desarrollador.A pesar de nuestros serios esfuerzos, escribió el CEO Ben Limare en una publicación de blog , no tuvimos éxito en asegurar un editor para el reinicio de Little Big Adventure de Twinsen. Según Limare, las razones de esto son tres: el atractivo del género, el reconocimiento limitado de la serie y los costos planificados. A pesar de una comunidad apasionada, aunque pequeña, de fans, Little Big Adventure de Twinsen no es reconocida a nivel mundial, lo que se sumó a las dudas de los editores potenciales, escribió Limare.Si bien los estudios de juegos independientes a menudo pueden ofrecer juegos notables con equipos delgados (como hemos visto con Death's Door y tunic>Tunic ), nuestra visión para este proyecto involucró a un equipo de 15 a 20 personas, haciéndose eco del tamaño del juego original, continuó. Esta considerable inversión, yuxtapuesta con el riesgo inherente al género y la propiedad intelectual, fue un factor en la decisión.





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