
Los jugadores de Diablo 4 que han elegido seguir el camino del Hechicero lo han estado pasando mal desde hace un tiempo.
Los hechiceros estĂĄn destinados a ser cañones de vidrio, con baja capacidad de supervivencia pero una producciĂłn de daño increĂblemente alta. Esa siempre ha sido la recompensa de riesgo involucrada en jugar a un hechicero / usuario de magia en Diablo, pero Diablo 4 ha hecho que su supervivencia sea mucho mĂĄs difĂcil de mantener.
Todos esperaban que el pre-Season of the Malignant patch corrigiera eso y les diera mejores formas de mantenerse con vida. Desafortunadamente, Blizzard tenĂa otras ideas.
El parche 1.1.0a, que se lanzĂł esta semana, trajo un nĂșmero asombroso de nerfs en todos los ĂĄmbitos.
El golpe a Sorcerers fue doble.
Primero, como resultado de un aplanamiento mĂĄs amplio de la bonificaciĂłn de daño crĂtico, las construcciones que mĂĄs se basaron en ella han sido duramente golpeadas, pero ninguna otra clase ha sentido los efectos de ella peor que los Hechiceros.

En noticias relacionadas, tuvimos el siguiente titular: "Grandes cambios afectan a Diablo 4 en una actualizaciĂłn masiva antes del inicio de la temporada 1 ".