Microsoft consideró adquirir Sega, Bungie, IO Interactive y más para reforzar la audiencia de Xbox



En un momento dado, Microsoft consideró adquirir Sonic the Hedgehog desarrollador Sega, Destiny 2 developer Bungie, and /01/03/hitman-3-becomes-hitman-world-of-assassination-includes-access-to-1-and-2 target=_blank>Hitman studio IO Interactive para expandir y apoyar a su audiencia y Xbox Game Pass.  Eso es de acuerdo con los nuevos correos electrónicos internos revelados como parte del juicio judicial en curso de Microsoft contra la Comisión Federal de Comercio para acquire Activision Blizzard, según lo informado por /6/26/23774482/microsoft-sega-bungie-acquisition-targets-internal-email-xbox target=_blank>The Verge.

En un correo electrónico de 2020, el jefe de Xbox, Phil Spencer, escribe a la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, y al CEO Satya Nadella para solicitar una "aprobación de estrategia para acercarse a Sega Sammy con respecto a una posible adquisición de sus estudios de juegos de Sega". class=image-style-body-default En otra parte de los documentos judiciales, un documento interno de revisión de fusiones de Microsoft 2021 presenta una "lista de vigilancia" para los estudios que Microsoft estaba considerando adquirir e incluye tanto Bungie como IO Interactive con fines de "compromiso e interacción social" y "expansión de la audiencia". Otros estudios en la lista de vigilancia incluyen Thunderful (Planet of Lana, Steamworld Build), Supergiant Games (Hades, Bastión), Niantic (Pokémon Go) y Zynga (el gigante de los juegos móviles más tarde adquirido por el editor de Grand Theft Auto Take-Two en 2022).  A pesar de que Bungie estaba en la lista de vigilancia de Microsoft, en realidad fue la empresa matriz de PlayStation, Sony Interactive Entertainment, la que pasó a adquirir el fabricante de Destiny por $ 3.6 mil millones el año pasado.

Desde 2021, cuando Microsoft hizo esta lista, la compañía no ha adquirido ninguna compañía que cotiza en bolsa.  class=image-style-body-default En cuanto a Sega, Spencer dijo: "Creemos que Sega ha construido una cartera bien equilibrada de juegos en todos los segmentos con atractivo geográfico global, y nos ayudará a acelerar Xbox Game Pass tanto dentro como fuera de la consola". En ese mismo correo electrónico, Spencer enumera tres "combinaciones geográficas y de segmentos de máxima prioridad para Xbox" en el siguiente orden: 
  • PC en Norteamérica y Europa
  • Móvil en Norteamérica y Europa
  • Consola y PC en APAC
"Teniendo en cuenta estas prioridades principales, evaluamos un conjunto de objetivos, tanto individualmente como en combinación con nuestros propios estudios, para determinar el mejor ajuste estratégico", escribe Spencer más tarde en el correo electrónico.

"Sega es el objetivo de próxima adquisición más atractivo debido a su catálogo global de PC, presencia en dispositivos móviles en Asia y afinidad de marca global en consola a través de su IP clásica". Para obtener más información sobre este juicio judicial en curso, lea cómo Xbox reclamó Activision exigió una mayor participación en los ingresos para poner Call of Duty en Xbox.

Después de eso, lee nuestras impresiones de Sonic Origins Plus, el último lanzamiento de Sega.  [Fuente: The Verge]



En noticias relacionadas, tuvimos el siguiente titular: "Sega anuncia un Sonic Central para mañana mostrando, lo has adivinado, cosas de Sonic".

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