
Scavengers Studio, el desarrollador con sede en Montreal detrĂĄs de Season and Darwin Project, estĂĄ despidiendo a mĂĄs de la mitad de sus empleados luego de las bajas ventas en su Ășltimo juego.
Season, un favorito indie y una de las mejores exclusivas de PlayStation en los Ășltimos años, parece haber vendido menos de 60,000 copias segĂșn El periodista francĂ©s Gauthier Andres.
Esto fue a pesar de numerosos trailers y aclamaciĂłn crĂtica para Season, un juego que parece haber sido un Ă©xito masivo entre una pequeña multitud.En una actualizaciĂłn proporcionada a Gamesindustry.biz, el desarrollador compartiĂł el anuncio interno enviado al estudio por la CEO AmĂ©lie Lamarche la semana pasada.
Dice: Si bien Season recibiĂł elogios de la crĂtica, no cumpliĂł con nuestras expectativas comerciales. La declaraciĂłn confirma el informe inicial de AndrĂ©s: A pesar de nuestros esfuerzos para aumentar las ventas a travĂ©s de actualizaciones de contenido y descuentos, el juego solo vendiĂł 60,000 copias durante sus primeros cinco meses, lo que estĂĄ muy por debajo de lo que el estudio necesita para sobrevivir. Read more

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