Literalmente, todos los empleados de control de calidad de Xbox están trabajando en Starfield, dice Phil Spencer.



Parece que Xbox realmente quiere que Starfield esté lo más libre de errores posible, ya que aparentemente todos los miembros del personal de control de calidad están trabajando en el juego.

Esto viene de Giant Bomb, quien habló con el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, y el jefe de Xbox, Phil Spencer.

Los dos hablaron sobre una variedad de temas relacionados con Xbox en su conjunto, pero Booty afirmó notablemente que Starfield sería el juego de Bethesda con la menor cantidad de errores que el desarrollador haya enviado.



En noticias relacionadas, tuvimos el siguiente titular: "Los requisitos del sistema de Starfield están listos, quiere una GTX 1070 Ti y 125 GB de espacio SSD como mínimo".

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