"Fue genial no gustarme" CD Projekt Red VP of PR cree que Cyberpunk 2077 fue injustamente sumergido en el lanzamiento



Michal Platkow-Gilewski, vicepresidente de relaciones pĂșblicas y comunicaciones de CD Projeckt Red, ha declarado que cree que se volviĂł genial no gustarle Cyberpunk 2077 en el lanzamiento, a pesar de los vastos problemas tĂ©cnicos y las prĂĄcticas controvertidas con las copias de revisiĂłn. Esta cita y pensamientos adicionales de Gilewski provienen de una entrevista de Gamesindustry.biz entrevista.

En él, Gilewski se esfuerza mucho al describir el arduo viaje involucrado en llevar la calidad de Cyberpunk a las expectativas de la comunidad en lo que él describe como un esfuerzo por arreglar la relación con nuestros jugadores. A lo largo de la pieza, Gilewski explica los cambios dråsticos que ocurrieron dentro de CD Projekt Red después del lanzamiento de Cyberpunk 2077.

Tuvimos que reconstruir muchas cosas dentro de la empresa.

Comenzamos con pipelines en el lado del desarrollo, comenzamos a pensar ¿deberĂ­amos vincular nuestro futuro con un motor diferente o deberĂ­amos quedarnos con el nuestro? Tomamos algunas decisiones sobre cĂłmo trabajamos, cĂłmo estamos estructurados.

Fue una gran reconstrucciĂłn. Read more



En noticias relacionadas, tuvimos el siguiente titular: "Cyberpunk 2077: Los videos de Phantom Liberty presentan Dogtown de Phantom Liberty".

ArtĂ­culo Anterior ArtĂ­culo Siguiente