Final Fantasy 16 contó con la ayuda de PlatinumGames y el equipo detrás de Kingdom Hearts



Resulta que Final Fantasy 16 recibió ayuda tanto de PlatinumGames como del estudio detrás de Kingdom Hearts durante su desarrollo. Final Fantasy 16 obviamente se está inclinando increíblemente duro en el género de acción, lo que no fue una sorpresa cuando se reveló que el diseñador de Devil May Cry 5, Ryota Suzuki, estaba en tareas de dirección de combate.

Ahora, como parte de una transmisión de celebración previa al lanzamiento de Final Fantasy 16, se ha revelado que tanto PlatinumGames como el equipo que trabaja en Kingdom Hearts participaron en el proceso de desarrollo de la última entrada de la serie JPRG. El presidente y CEO de PlatinumGames, Atsushi Inaba, compartió un mensaje de video como parte de la transmisión en vivo, diciendo: PlatinumGames fue honrado con la oportunidad de desarrollar una parte de Final Fantasy 16.

Nunca habíamos tenido la experiencia de trabajar en un título de esta manera, así que ciertamente nos tomó por sorpresa cuando nos contactaron por primera vez.

Pero el personal de desarrollo, incluido yo mismo, estaba extremadamente emocionado por esta oportunidad, diciendo cosas como es Final Fantasy y nunca tendremos otra oportunidad de trabajar en Final Fantasy.

Así que aceptamos con gusto esta oportunidad y la hicimos realidad.
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