
David Szymanski, el desarrollador de Submarine El juego de terror Iron Lung, ha expresado su incomodidad en línea después de un aumento de ventas.
Este aumento en el interés aparentemente se ha producido después de la desaparición del sumergible OceanGate. Esto se siente tan mal, Szymanski escribe en Twitter, junto con un gráfico que muestra un fuerte aumento en las ventas de Steam.
Szymanski seguiría diciendo: Definitivamente veo el humor negro en todo este asunto del submarino del Titanic, es solo ...
Hice de Iron Lung la cosa más pesadillesca que se me ocurrió, y saber que personas reales están en esa situación en este momento es bastante horrible, incluso si fueron sus propias malas decisiones. Al momento de escribir, a los que están dentro del sumergible de la vida real les quedan aproximadamente poco menos de tres horas de oxígeno (se prevé que se agote a la 1PM BST / 8AM ET), suponiendo que el casco no haya sido roto.
En las respuestas que siguieron a su tweet inicial Szymanski expresó que su intención para Iron Lung era hacer un escenario que involucrara a un submarino que fuera tan pesadilla como pudiera soñar. También se le preguntó si esta experiencia arruinaría la forma en que ve a Iron Lung como un todo, a lo que respondió que no estaba seguro tbh. Read more