
Immortals of Aveum, el ambicioso shooter mágico en primera persona de Ascendant Studios, se ha retrasado hasta el 22 de agosto.
El juego estaba programado inicialmente para lanzarse el 20 de julio, pero el estudio ha anunciado que necesita un poco más de tiempo para pulir el juego. En una declaración compartida en el sitio web de Ascendant Studios, Bret y el equipo afirman que, "Sus reacciones a Immortals of Aveum en las últimas semanas han sido increíblemente inspiradoras.
[...] Como sabéis, este es nuestro primer juego como estudio independiente autofinanciado.
Nos propusimos hace cinco años hacer ambiciosamente un FPS mágico original en un nuevo mundo de fantasía.
En el camino, trabajamos a través de una pandemia, construimos un nuevo equipo, desarrollamos en Unreal Engine 5.1 y empujamos los límites de lo que creíamos posible.
Bret y el equipo continúan: "Los recientes comentarios al juego nos demuestran lo que ya sentimos: que Immortals of Aveum es algo especial.
Para realizar nuestra visión completa, vamos a tomar algunas semanas adicionales, haciendo nuestra nueva fecha de lanzamiento el martes 22 de agosto.
Esto nos dará tiempo para pulir aún más el juego, terminar de optimizar todas las plataformas y ofrecer un lanzamiento fuerte.
Nos debemos a nosotros mismos y a ti hacer esto bien". Read more

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