El estudio Arzest de Balan Wonderworld es el desarrollador principal de Sonic Superstars



El prĂłximo juego recientemente anunciado de Sonic, Sonic Superstars, estĂĄ siendo desarrollado por Arzest, probablemente mejor conocido como el equipo detrĂĄs de Balan Wonderworld. Sonic Superstars fue fĂĄcilmente la mejor revelaciĂłn Summer Game Fest a principios >de esta semana, ya que parece un regreso increĂ­blemente divertido a la jugabilidad clĂĄsica en 2D de la serie, con algunos giros frescos.

Pero resulta que el juego estĂĄ siendo desarrollado principalmente por un estudio que no es de Sega, Arzest, que probablemente recordarĂĄs como detrĂĄs de Balan Wonderworld, un juego que no describirĂ­a como bien recibido.

En una entrevista con
VGC, el jefe de Sonic Team, Takashi Iizuka, compartiĂł que Arzest estarĂ­a desarrollando el Ășltimo tĂ­tulo de Sonic, lo que tiene mucho sentido teniendo en cuenta que el estudio fue fundado por el diseñador original de Sonic, Naoto Oshima. Curiosamente, sin embargo, Sega inicialmente se acercĂł al director de Sonic Mania, Christian Whitehead, pero los planes no funcionaron.

Cuando estĂĄbamos haciendo Sonic Mania y el juego estaba terminado y Chris habĂ­a terminado, tuvimos una conversaciĂłn con Chris y el equipo sobre cuĂĄl deberĂ­a ser el prĂłximo juego 2D que hagamos, dijo Iizuka a VGC.

TenĂ­amos algunos conceptos e ideas establecidos entre los equipos, pero no pudimos iniciar el proyecto.

Y asĂ­ desapareciĂł por un tiempo con Chris y el equipo.

En noticias relacionadas, tuvimos el siguiente titular: "El director de Balan Wonderworld, Yuji Naka, sentenciado a 2.5 años de prisión y una tarifa de $ 1.2 millones".
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