
Bloodborne ha adquirido una especie de cualidad mítica en los últimos años.
Ya era uno de los juegos más famosos de FromSoftware, pero el hecho de que permanezca atascado en PS4 es lo que creó un sentimiento a su alrededor que se extiende más allá del juego en sí. Si bien el juego se puede jugar en PS5, no aprovecha su hardware superior.
Sigue siendo una experiencia de 30 fps en su resolución de lanzamiento de 720p.
Mientras tanto, los jugadores de PC han perdido la cabeza esperando que llegue, y han cambiado a convirtiendo juegos similares en Bloodborne. Pero eso no ha impedido que los modders continúen descubriendo formas de hacer que el juego se pueda jugar en PS5 a una resolución más alta y a 60 fps, la verdadera razón por la que todos quieren un remaster / relanzamiento de Bloodborne.
Lance McDonald, cuyo nombre debería ser bastante familiar para cualquiera que siga a la comunidad de Souls, ha regresado con lo que quizás sea su mejor trabajo hasta ahora.
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