
Ascend, una de las nuevas habilidades encontradas en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, fue originalmente una opciĂłn de depuraciĂłn antes de convertirse en una caracterĂstica. ¿Sabes lo que echo de menos poder hacer en los juegos? Engañar.
Me encanta un buen cĂłdigo de trucos, ya sea para hacer el juego un poco mĂĄs divertido, o simplemente para hacer las cosas mĂĄs fĂĄciles para mĂ.
Y resulta que no soy tan diferente de los desarrolladores de Zelda: Tears of the Kingdom, a quienes también les encanta engañar a los videojuegos.
En una entrevista con Polygon, el productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, y el director de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, hablaron sobre el Ășltimo lanzamiento de la serie y compartieron que la habilidad Ascend naciĂł del uso de una funciĂłn de depuraciĂłn en el juego. Cuando se le preguntĂł sobre su favorito de las nuevas habilidades, Aonuma dijo: Supongo que para mĂ, tendrĂa que ser Ascender.
Soy alguien que, ya sabes, si puedo encontrar una manera de hacer trampa, me gusta hacer ese tipo de juego.
DespuĂ©s de eso, se les preguntĂł a la pareja si el punto sobre hacer trampa surgiĂł durante el desarrollo y cĂłmo estas nuevas habilidades son bĂĄsicamente cĂłdigos de trucos, Fujibayashi confirmĂł que ese era el caso, y provenĂa de la conveniencia de poder usar la funciĂłn de depuraciĂłn que les permitĂa escapar de las cuevas.
En una anterior oportunidad, se indicĂł que Construye y comparte tus propias mazmorras de Zelda en PC con este lindo juego indie.