Zelda: Tears of the Kingdom tiene la habilidad Ascender porque a los desarrolladores les encanta hacer trampa



Ascend, una de las nuevas habilidades encontradas en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, fue originalmente una opciĂłn de depuraciĂłn antes de convertirse en una caracterĂ­stica. ¿Sabes lo que echo de menos poder hacer en los juegos? Engañar.

Me encanta un buen cĂłdigo de trucos, ya sea para hacer el juego un poco mĂĄs divertido, o simplemente para hacer las cosas mĂĄs fĂĄciles para mĂ­.

Y resulta que no soy tan diferente de los desarrolladores de Zelda: Tears of the Kingdom, a quienes también les encanta engañar a los videojuegos.

En una entrevista con Polygon, el productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, y el director de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, hablaron sobre el Ășltimo lanzamiento de la serie y compartieron que la habilidad Ascend naciĂł del uso de una funciĂłn de depuraciĂłn en el juego. Cuando se le preguntĂł sobre su favorito de las nuevas habilidades, Aonuma dijo: Supongo que para mĂ­, tendrĂ­a que ser Ascender.

Soy alguien que, ya sabes, si puedo encontrar una manera de hacer trampa, me gusta hacer ese tipo de juego.

Después de eso, se les preguntó a la pareja si el punto sobre hacer trampa surgió durante el desarrollo y cómo estas nuevas habilidades son båsicamente códigos de trucos, Fujibayashi confirmó que ese era el caso, y provenía de la conveniencia de poder usar la función de depuración que les permitía escapar de las cuevas.

En una anterior oportunidad, se indicĂł que Construye y comparte tus propias mazmorras de Zelda en PC con este lindo juego indie.

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