
Resulta que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se ha hecho durante aproximadamente un año, y el resto de ese tiempo se ha dedicado solo a pulir. En marzo de 2022, Nintendo tomó la decisión de retrasar Zelda: Tears of the Kingdom fuera de su ventana de lanzamiento de 2022 hasta la primavera de 2023, donde obviamente ahora está en la naturaleza (juego de palabras no intencionado).
Siempre se había dejado claro que 2022 era el año de lanzamiento objetivo para el juego, pero no era una garantía, por lo que el retraso no fue impactante.
Ahora, según Gene Park de The Washington Post, la razón de ese retraso no fue porque el juego no estuviera técnicamente listo; era para pulirlo. Park habló recientemente con el productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, como parte de una entrevista con The Washington Post, pero compartió una anécdota que no llegó a la pieza final.
Eiji Aonuma dijo que cuando anunció en marzo de 2022 un retraso para Zelda Tears of the Kingdom, el juego estaba prácticamente completo, compartió Park en un tweet.
El último año lo pasé puliendo, asegurándome de que la física salvaje del juego funcionara.
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