
Star Wars Jedi: Survivor es un un juego bastante bueno que, desafortunadamente, no está funcionando tan bien como podría ser para algunos jugadores. La versión para PC ha sido especialmente problemática, y Respawn está abordando estos problemas con una actualización de rendimiento. Según los informes, la versión para PC del juego ha estado plagada de una variedad de errores y fallas, que afectan notablemente la velocidad de fotogramas. La actualización de hoy, que ahora está activa, solo se indica como mejoras de rendimiento para la representación sin trazado de rayos en las notas de patch. Esa no parece ser la actualización más útil en la superficie, pero vale la pena señalar que las múltiples mejoras que llegan a las versiones de consola, que se enumeran a continuación, ya se han implementado en PC:
- Múltiples bloqueos corregidos en PlayStation y Xbox Series X / S y varias áreas del juego.
- Se han corregido los bloqueos que estaban vinculados a la omisión de cinemáticas.
- Mejoras de rendimiento en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
- Se ha corregido un problema con la tela dinámica dentro de la Mantis
- Se han corregido varios problemas de renderizado.
- Se ha corregido un problema con los colores registrados de Nekko que no se guardaban.
- Se ha corregido un problema con Nekko registrado que desaparecía del establo.
- Se han corregido problemas con la superposición de diálogos cinemáticos.
- Se han corregido varios problemas de colisión.
- Se ha corregido un problema con la I.A. enemiga que permanecía en T Pose durante el modo foto.
- Se ha corregido una congelación que ocasionalmente ocurría mientras hablaba con Doma.
- Se ha corregido un error por el que el BD-oil VFX no se renderizaba correctamente.
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores se quedaban atrapados dentro de la Cámara de la Dualidad si no salvabas después de salir de la cámara y morirías.