
Como es de esperar de una lista de 12 superhéroes de Marvel (o 17, si cuentas los cuatro supes DLC adicionales y su protagonista original, diseñado por el jugador, The Hunter), los cogollos vestidos de lycra de Los Midnight Suns de Marvel se ven y se sienten sustancialmente diferentes entre sí cuando se trata de combate.
Cuando Firaxis estaba diseñando el conjunto de movimientos para cada héroe, el director creativo Jake Solomon dice que él y su compañero diseñador principal de juegos, Joe Weinhoffer, se turnaban para ser diseñadores de puntos para ciertos personajes.
Joe fue diseñador de puntos en un héroe, yo fui diseñador de puntos en otro héroe, dice Solomon, destacando a Magic y Iron Man como dos de sus héroes favoritos que diseñó.
Ambos son lo que yo llamaría héroes bastante técnicos, con Magic confiando en una cuidadosa colocación en el campo de batalla para arrancar a los enemigos en ingeniosos portales mágicos, mientras que las habilidades más poderosas de Iron Man a menudo solo provienen de descartar otras cartas.
Pero cuando le pregunto a Solomon en GDC si cree que tiene un estilo de diseño particular que une a su cosecha de héroes de Marvel, dice que le encanta ser grandilocuente.