
Si bien es obvio que Devil May Cry ha tenido una gran influencia en Final Fantasy 16, parece que Marvel vs.
Capcom 2 tambiĂ©n fue una fuente de inspiraciĂłn. En solo unos dĂas, estaremos en el mes de lanzamiento de Final Fantasy 16, como nos recordaron en el reciente trĂĄiler > lanzamiento de .
En cuanto a la jugabilidad, parece que obviamente se mantiene dentro del åmbito del combate de acción en tiempo real, al igual que su predecesor 15, y con Ryota Suzuki, diseñador de Devil May Cry 5, estå claro qué tipo de estilo de combate busca el juego.
Curiosamente, sin embargo, segĂșn Suzuki, el juego tambiĂ©n estĂĄ inspirado en una caracterĂstica particular de otro juego en el que Suzuki trabajĂł: especĂficamente, la funciĂłn de asistencia en Marvel vs.
Capcom 2. Suzuki hablĂł recientemente con Game Informer, donde compartiĂł cĂłmo exactamente Marvel vs.
Capcom fue una influencia en Final Fantasy 16.
En realidad, hay algo de Marvel Vs.
Capcom 2 que tomamos y pusimos en Final Fantasy XVI, y es que, como puedes o no saber, en Marvel Vs.
Capcom 2, tenĂamos el sistema de asistencia donde podĂas dar Ăłrdenes a tu compañero en la batalla, dijo Suzuki.
En noticias relacionadas, tuvimos el siguiente titular: "El trĂĄiler de lanzamiento de Final Fantasy 16 que se muestra en PlayStation Showcase en mayo de 2023 estĂĄ bastante ocupado".
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