
Si bien algunos fanĂĄticos quieren que Zelda vuelva a sus raĂces clĂĄsicas, parece que la serie se apegarĂĄ a su formato abierto en el futuro previsible. Una de las mayores crĂticas fuera de la durabilidad de las armas en Breath of the Wild fue que no parecĂa que tuviera suficiente de esa sensaciĂłn clĂĄsica de Zelda, principalmente en relaciĂłn con la falta de mazmorras tradicionales y el formato de mundo abierto.
Si bien The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom definitivamente tiene algunas mazmorras de estilo mĂĄs clĂĄsico, todavĂa tiene ese mismo mundo abierto, que no es necesariamente para todos.
Pero segĂșn una nueva entrevista de Game Informer con el productor de la serie Eiji Aonuma y el director del juego Hidemaru Fujibayashi, el formato abierto estĂĄ aquĂ para quedarse. En la entrevista, el punto de Ocarina of Time es muy fundamental para la serie Zelda en el futuro, con Aonuma siendo preguntado si Breath of the Wild podrĂa actuar como un tipo similar de modelo para los juegos en el futuro.
Con Ocarina of Time, creo que es correcto decir que creĂł un formato para una serie de tĂtulos de la franquicia que vino despuĂ©s, respondiĂł Aonuma.
En noticias relacionadas, tuvimos el siguiente titular: "Los jugadores de Tears of the Kingdom siguen siendo secuestrados por Impa".
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