
En una actualización reciente para los remakes de Resident Evil 2 y 3, Capcom ha eliminado las opciones de trazado de rayos para los juegos, pero nadie está seguro de por qué. La semana pasada, los jugadores notaron que la actualización más reciente para los remakes de Resident Evil 2 y 3 eliminó cualquier opción relacionada con el trazado de rayos en las versiones para PC del juego, sin una explicación para hacerlo.
Esto fue señalado por el usuario de Reddit pmc64 en el subreddit pcgaming, quien señaló que ambos juegos son todavía DirectX 12, pero ahora faltan las opciones, junto con Dolby Atmos para la configuración de auriculares en Resident Evil 3 específicamente.
Nadie sabe por qué las opciones de trazado de rayos se han eliminado de ambos juegos, y Capcom no ha proporcionado un comentario sobre el asunto.
Podría ser que haya surgido algún tipo de error, pero no es exactamente común eliminar una característica por la que muchos jugadores de PC optan tan poco ceremoniosamente como esa.
Los jugadores han estado especulando el razonamiento detrás de la eliminación, algunos creen que podría ser solo un error, otros señalan que las versiones de consola todavía tienen sus opciones de trazado de rayos.
Tendremos que esperar y ver si Capcom dice algo sobre el asunto, o si los agrega de nuevo en silencio.