
Final Fantasy 16 hará uso de las características hápticas DualSense de la PS5 y los disparadores adaptativos para ayudarlo a sentir cosas "como los movimientos del aire". Hasta ahora, no muchos juegos han hecho uso de las características únicas del DualSense, aparte de algunos ruidos ligeramente más elegantes en comparación con el DualShock.
Pero una nueva entrevista con el director de Final Fantasy 16, Hiroshi Takai, en el blog
También se usan cuando se montan chocobos.