
La última actualización de The Last of Us Part 1 en PC llegó durante el fin de semana largo, y con ella todos deberían dejar de empaparse al azar. Con las versiones con errores, normalmente los errores se dividen en dos categorías: divertidos y no divertidos.
La mayoría de los problemas con el puerto de PC del remake de The Last of Us cayeron en el primero, pero es difícil negar que los personajes que están completamente cubiertos de agua al azar en las escenas no es gracioso.
Sin embargo, es una lástima para aquellos que lo encontraron divertido, ya que un nuevo parche cayó al comienzo del fin de semana largo que ahora debería solucionarse.
Esto sucedería específicamente durante una escena en la zona de cuarentena, pero de acuerdo con las notas del parche https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14662356357908-The-Last-of-Us-Part-I-v1-0-2-0-Patch-Notes, este problema en el que el jugador y los personajes amigos pueden aparecer repentinamente mojados durante el juego, se ha solucionado. Quizás lo más importante es que una de las notas del parche dice transmisión de texturas actualizada para reducir el uso de la CPU, lo que debería ayudar con el rendimiento al cargar nuevas áreas.
Se han corregido algunos bloqueos, como el más molesto que podría ocurrir durante las cargas de shader al iniciar el juego por primera vez.
Así que espero que si todavía estás tratando de jugar el juego en PC, lo tengas un poco más fácil con él.