NOTICIA: El tiempo de curación de Dead by Daylight volvió a la normalidad después de los comentarios de los jugadores



Después de algunos comentarios de los jugadores de Dead by Daylight sobre un cambio que significó que tardó más en sanar, Behaviour Interactive lo ha cambiado de nuevo a la longitud original. Antes de que algo se dirija a los servidores principales de Dead by Daylight, Behaviour Interactive generalmente prueba cosas en Public Test Build (PTB).

The Tools of Torment Mid-Chapter llegó recientemente al PTB, e introdujo un cambio que aumentó el tiempo de curación base de 16 segundos a 24 segundos, lo que rápidamente resultó ser controvertido.

En una publicación de blog , Behaviour señaló que sabe que cambiar algo como esto es un tema muy delicado, por lo que vigilamos muy de cerca este cambio para ver cómo se desarrollaría. Después de revisar los comentarios de los jugadores, descubrimos que muchos de ustedes estuvieron de acuerdo en que la velocidad a la que curan a los demás ya estaba en un buen lugar antes de la actualización, continuó Behaviour.

Este cambio también tuvo efectos en cadena en otras partes del juego, haciendo que efectos como Mangled y Hemorrhage sean más fuertes y haciendo que 'slugging' (dejando a los sobrevivientes en el estado moribundo) sea aún más efectivo.

Por lo tanto, hemos revertido el tiempo de curación base a 16 segundos.
Fuente: VG247
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