NOTICIA: El ex desarrollador de Halo, Control abre Anchor Point Studios para juegos de NetEase



Paul Ehreth, un ex desarrollador de Halo y Control, ha abierto Anchor Point Studios, un nuevo estudio dentro de NetEase Games.  El equipo tiene como objetivo crear juegos de acciĂłn y aventura inmersivos y atractivos que ofrezcan experiencias sociales y multijugador, segĂșn un comunicado de prensa. Ehreth, que tiene mĂĄs de 20 años de experiencia como director de juegos y diseñador en juegos de consola y PC, se une a un equipo de veteranos de la industria con experiencia en Ghost of Tsushima, Red Dead Redemption 2, The Division y mĂĄs. 
  Estamos muy emocionados de dejar oficialmente nuestro ancla en Barcelona, la ciudad natal de mis bisabuelos, y comenzar a construir un equipo fuerte para nuestro viaje de exploraciĂłn junto con NetEase Games, escribe Ehreth en el comunicado de prensa. El lema de nuestro estudio es 'Per Aspera, Ad Astra' ('a travĂ©s de las dificultades, a las estrellas') porque queremos construir una aventura que se mantenga fresca y brinde una experiencia Ășnica que sorprenda y deleite a las personas cada vez que lo hagan. jugar, y quiero que reconozcamos los desafĂ­os que nos proponemos enfrentar. Estamos agradecidos a NetEase Games por darnos la libertad creativa y los recursos para construir este mundo interconectado que se expandirĂĄ mĂĄs allĂĄ de los juegos y llegarĂĄ a otros medios tambiĂ©n.  

Hola mundo! Anchor Point Studios es fundada por veteranos de la industria apasionados por crear juegos de acciĂłn y aventura inmersivos y atractivos que ofrecen ricas experiencias sociales y multijugador #AnchorPointStudios #Newadventure pic.twitter.com/QMYTd5o79A — Anchor Point Studios (@AnchorPoint_Inc) 26 de abril de 2023

Anchor Point Studios planea desarrollar juegos de acciĂłn y aventura para consola y PC que empujen los lĂ­mites del entretenimiento y traigan elementos de sorpresa al juego.
  El estudio tiene su sede en Barcelona, España, pero el equipo contratarĂĄ hasta 100 empleados en Europa y AmĂ©rica del Norte, buscando desarrolladores, artistas tĂ©cnicos y diseñadores para trabajar en sus oficinas, de forma remota o en una capacidad hĂ­brida.   No se sabe cuĂĄndo podemos esperar ver o escuchar sobre el primer juego del estudio. 
Fuente: Game Informer
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