
Siempre es interesante cuando vemos videojuegos en su estado embrionario.
El Ășnico desarrollador de Stardew Valley, Eric Barone, trabajĂł en su Ă©xito de simulador agrĂcola durante años antes de que se lanzara en 2016, y ayer encontrĂł su viejo cuaderno y comenzĂł a compartir algunos bocetos y garabatos que hizo mientras planeaba sus caracterĂsticas.